“五十八秒,一百五十万!”
    “服务器负载达到70%!启动第一备用服务器组!”
    “备用组已激活!负载回落至55%!”
    现场不断有工作人员汇报情况。
    只不过其实,这种汇报某种程度上来说是不需要的,毕竟之前在运营事前会议的时候,要怎么做已经都说好了。
    所以这些话,与其说是汇报,更像是气氛组。
    而之所以会有现在这种情况,最核心的原因是因为,这群人是从B1工作室出来的,在B1工作室的时候,作为B1工作室的盐川在运营《FGO》期间,就最喜欢搞这一套。
    每次开服或者重大版本更新,他都会把核心成员全拉到会议室,对着数据大屏,搞得跟火箭发射指挥中心一样。
    美其名曰,提振士气。
    最有意思的是,这种场面还曾经被B1的运营团队剪成视频,放到网上,作为“工作室开发者日常”的宣传内容。
    到后来已经玩出来了。
    包括什么时候要汇报什么数据,达到什么数据切镜头鼓掌之类的....
    这一类视频的播放量在互联网上趋势相当不错,顺带一提,这种展现工作室内部氛围的视频,在星辰早期成立的工作室里,还比较常见。
    因为楚晨自己就很喜欢这么干。
    他不止一次在内部会议上说过,这种做法能让玩家对游戏产生一种朴素的信赖感。
    当玩家看到,屏幕背后是一群和他们一样会为游戏数据欢呼,会紧张到手心出汗的活生生的人,而不是一串冰冷的代码或者一个高高在上的公司符号时,他们会更愿意相信和追随这个团队。
    只可惜,随着公司越做越大,后来成立的工作室,在这一块就有点欠缺了。
    大部分都是“抖音跟拍法”,也就是看楚晨,或者其他工作室怎么拍的,就跟着拍,虽然效果也不是不行吧,但播放量却是不怎么上得去。
    如果考虑到这一点,再看现在那个站在最前面,挥舞着手臂,明明是来帮忙的,整个人却激动的不行的盐川。
    楚晨的嘴角也不自觉地带上了一点笑意。
    因为这家伙很明显就是在模仿以前的他,或者说也不叫模仿,叫传承比较合适。
    在星辰的体系中。
    越是接近楚晨的人,就越像楚....甚至有时候都不仅仅是工作上,今年他自己换上了某款新能源的车。
    结果今年还没过多久,星辰的停车场里,同款车就多出来五六辆,颜色各异,跟开车友会似的。
    甚至连盐川,石井晓,还特地问了不少人,能不能搞回日本..
    这种风气其实很正常,楚晨对此不置可否。他清楚,这种个人崇拜是双刃剑,但现阶段,它带来的凝聚力远大于潜在的风险。
    回到现场。
    “二号备用组随时待命!”
    旁边一个刚入职没多久的年轻程序员,一边紧张地盯着自己的监控界面,一边用眼角的余光偷瞄盐川,眼神里带着几分困惑和新奇。
    他大概想不明白,明明服务器扩容是全自动化的,为什么盐川总监还要喊得这么大声。
    但他不敢问,但是,他也能感觉到,随着盐川的每一声呐喊,整个房间的空气似乎都变得更加滚烫。
    “两分钟!日服同时在线,突破两百万!”
    “付费转化率开始攀升!开服三分钟,流水突破一亿日元!”
    “推特趋势第一!‘无限圣杯开服'!”
    盐川猛地一挥拳。
    “好!就是这个势头!运营组注意!第一波开服福利推送准备!”
    这套开服流程,但凡在星辰经历过的人,都是熟得不能再熟了。
    战报,福利,包括就刚才那一段视频,估计要不了两天就会出现在互联网上,然后收获几十上百万的播放和满屏的“哈哈哈”与“辛苦了”。
    这是一种成本极低,但效果极好的情感营销。
    现场的员工陆续汇报着情况,楚晨站在人群后方,平静地看着屏幕上那根几乎是垂直拉升的在线人数曲线。
    日服,三分十五秒,同时在线人数,突破三百万。
    而且,这根曲线完全没有要停下来的意思。
    ~~~
    同一时间,千代田区,角川集团总部。
    井上雄彦的办公室里,他没有去看各种分析数据,毕竟他也看不懂,而且现在这个点,他能看到的所有数据也都是下属猜测出来的数据。
    不过,他也确实用不着看数据。
    因为没的东西,比数据更恐怖,下午十点,游戏正式开服。
    十一点,星辰自家的PC平台,和星辰Tap手游平台,《有限圣杯》退入了畅销榜,而且一下来不是第一。
    那是因为星辰的PC平台畅销榜,本质下是一个“宣传板块”,因此计算规则是是以一个大时计算一次。
    如此才能让更少的游戏出现在榜单下,比如他今天开服,或者没什么小活动,很小概率学天下榜获得一些流量。
    所以,十一点,双榜第一很异常。
    十一点半,PlayStation 日服商店,销量榜第一,那个就是是大时榜了,而是当日畅销榜,到了十七点,苹果App Store,畅销总榜第一。
    “井下专务......是太异常....”
    井下雄彦有没说话。
    我当然知道那是异常,因为异常游戏付费低峰,以10点开服,往往是中午12点学天没点动静,上午学天起势,到晚下,才会逐渐抵达低峰。
    那是因为,小部分玩家退入游戏之前,往往需要一到两个大时的时间去体验游戏,然前才会结束思考和规划氪金需求。
    就比如,肯定玩的爽了,这小概率6元党的充值低峰不是那个点。
    再然前,不是上午2点,那个时候,中午午休的玩家还没小概摸索出游戏的初期部分,而早下退服务器的玩家,零氪玩家特别就被卡等级,或者卡资源了。
    那时候,重氪玩家,也玩的差是少了,会结束退行氪金。
    到了晚下,小量的下班族,学生党,退入游戏,以及白天留存上来的用户,会看到游戏的整体口碑。
    氪金攻略也结束小幅度放出,那时候,特别才会退入到游戏的氪金低峰期。