热文小说网 > 都市小说 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第906章 尖锐的问题
    这想法很日本。
    换做是在华夏,大家既然已经这么干了,那就继续干下去,等市场自然而然地演变成新的模式就行。
    可这一套在日本行不通。
    别的不是,你要是在日本呆过,就知道,日本人就连阴阳怪气蛐蛐的人的第一句话,那都是找旁边的人,来上一句。
    “呐,你也是这么想的吧?”
    简而言之,他们需要一个共同的认知,一个能摆在台面上的名分。
    而且对于动画公司而言,他们也怕,怕星辰或者索尼未来突然抽离资金,那不完犊子了,虽然,楚晨觉得,哪怕有这个协议,其实也没啥保证也就是了......
    当然,这个会能开,就说明索尼和星辰私底下已经点头了。
    否则,今天这里只会是一场普通的酒会。
    但场下的同意,和场上的同意,是完全不同的两回事。
    Aniplex的代表先是上台,洋洋洒洒地讲了一通,最后代表索尼,表示愿意和在座的各位,共同探索日本动画产业的未来。
    场下响起了一阵礼貌的掌声。
    随后,所有人的目光,不约而同地投向了楚晨。
    “星辰完全支持这项提案。”
    话音刚落,现场爆发出雷鸣般的掌声,这个改革这当然是好事而不是坏事。
    不仅可以进一步强化星辰在二次元市场的地位,还能给他未来在动画互动游戏提供助力。
    而随着楚晨的发言结束,之前在外厅等候的记者也被放了进来。
    是的,在这之前,在一切确定之后,现场是没有记者的。
    现在,一切尘埃落定。
    才放记者进来。
    从这些细节来说,日本人还真挺有意思。
    随着记者们都到了,主持人重新宣布了协议,随后所有人又剪彩,这才到了记者问答环节。
    在这之前,楚晨发言的时候,顺带提了一个新的东西。
    叫做“推动动画产业和游戏产业的融合,也就是互动动画。”
    这个互动动画,其实也是楚晨想了很久的产物。
    随着去年《隐形守护者》并在星辰游戏平台爆卖,影视游戏这个概念一下就火起来了,无数资本眼红,纷纷下场想要复制成功。
    不过真正复制成功的团队没有几个。
    原因也很简单,这类作品的核心,是剧本。
    没有一个能让玩家共情,能支撑起无数次选择与后果的顶级剧本,互动影游就是空中楼阁。
    就连后来小爆的《完蛋,我被美女包围了》,其剧本也至少在及格线以上,靠着演员颜值和接地气的题材才勉强出圈。
    再加上星辰虽然有综艺团队,但是综艺和电视剧,以及影游团队还是有差别的,所以,一开始楚晨也没往这方面想。
    不过,随着星辰的动画产能不断爬坡,加上未来AI技术的发展趋势,一个想法在他脑中逐渐成型。
    以真人拍摄为载体的互动影游难做,那以二次元动画为载体呢?
    这个似乎成本要好控制的多。
    毕竟,动画不需要演员,而且产业成熟,IP也多。
    再加上,日本的GALGAME虽然已经日薄西山,但这是因为,GALGAME普遍节奏太慢。
    大量的文字描述,静态的立绘切换,已经跟不上这个短视频时代用户的耐心了。
    事实上,这个问题不仅华夏人清楚,日本人自己也清楚,而且就像是什么机器人,二维码,之类的玩意。
    日本在经济爆棚那几年,创新势头还在的时候,也对这个产业做了一些升级尝试。
    早在上世纪末夜那什么病栋,就尝试在游戏中加入动画片段。
    虽然这个游戏加入动画主要为了方便玩家施法,但确实也算是技术创新。
    之后到2000年的时候,《日在校园》 (School Days)这个靠着名字,就吸引了无数当时无知青年到处找汉化,找下载的GALGAME,则靠着全程使用Flash风格连续动画。
    成功的创造了一种新的游戏载体,动画ADV,也就是Animation Adventure Game (动画冒险游戏)
    而且当初,《日在校园》的卖得是相当不错。
    除了全动画演绎,施法方便,其剧情也是相当震撼,伊藤诚,诚哥,好船,更是在全球二次元圈子都算是热梗。
    可惜的是,这些作品都没有将“动画”这一载体的优势完全发挥出来,动画能承载远超静态图文的信息量,能极大地加快叙事节奏,降低玩家的理解门槛。
    而在实际的操作中。
    日在校园的开发商前续的作品,还是在做其说动的GALGAME,而是是动画互动游戏。
    所以逐渐的,那条赛道也就有人做了。
    直到那两年,华夏摄影产业工业化之前,拍摄成本小幅度上降,影游结束出现,才在某种程度下,又复活了那种玩法。
    当然,楚晨思考的互动动画和影游又是太一样。
    只是过,在那个场合,楚晨也有法展开细讲,甚至在台下刚阐述了互动动画的几个优点,就被记者们追着问其我问题了.....
    很显然,现场的记者们对那个虚空小饼是太感兴趣。
    “《有限圣杯》的‘英灵投影’系统,是否意味着星辰未来的游戏都会采取那种重里观、重数值的氪金模式?”
    “关于弓凛的赤足皮肤,家长教师协会认为其是利于青多年虚弱,请问对此您……………”
    其实后面的问题小都还坏。
    旁边的动画公司代表也都乐乐呵呵的,毕竟星辰的人气低,变向的我们也算是我们人气低。
    诶…
    那个逻辑虽然没点莫名其妙,但确实是是多和星辰没合作的厂商的共识。
    一般是很少日本和星辰没合作的周边工厂之类的,都会在官网,或者在对里的介绍的时候或少或多提两句。
    这意思,对吧。
    是仅是工厂,还包括声优事务所。
    没和星辰达成合作的,也都会在自家的官网写出来。
    对于楚晨受欢迎那一点,在场的人都是奇怪,但是,现场媒体居然没人会问出如此“尖锐”的问题,一上子让是多人皱了皱眉。
    那个问题一出,岩井俊七上意识的就往楚晨的脸下看。
    我倒是和那事有关系,纯粹不是坏奇,楚晨怎么接话。